Animation
을 사용하다 보면 같은 캐릭터끼리 같은 애니메이션 패턴을 사용하는 경우가 생긴다.
예를 들어서 전사, 궁수, 마법사가 Idle
, Attack
, Dead
애니메이션을 사용한다고 가정한다.
그렇다면 이들은 Attack
애니메이션의 경우 서로 다른 애니메이션을 사용할 것이다.
이때 AnimatorOverrideController
를 사용하면 같은 패턴안에 다른 애니메이션을 동작할 수 있다.
생성 방법은 +
-> Create
-> Animator Override Controller
를 클릭하여 생성하면 된다.
생성되면 사진과 같이 나타나는 것을 볼 수 있고, Controller에 사용하고 싶은 애니메이션 컨트롤러를 넣고 사용하면 된다.