(Unity) Animator Override Controller
포스트
취소

(Unity) Animator Override Controller

Animation을 사용하다 보면 같은 캐릭터끼리 같은 애니메이션 패턴을 사용하는 경우가 생긴다.

예를 들어서 전사, 궁수, 마법사가 Idle, Attack, Dead 애니메이션을 사용한다고 가정한다.

그렇다면 이들은 Attack 애니메이션의 경우 서로 다른 애니메이션을 사용할 것이다.

이때 AnimatorOverrideController를 사용하면 같은 패턴안에 다른 애니메이션을 동작할 수 있다.

생성 방법은 + -> Create -> Animator Override Controller를 클릭하여 생성하면 된다.

생성되면 사진과 같이 나타나는 것을 볼 수 있고, Controller에 사용하고 싶은 애니메이션 컨트롤러를 넣고 사용하면 된다.

이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.