구글 로그인이 가능한 게임을 개발중일 때 빌드한지 며칠도 안지났는데 이번 빌드를 했을 때 일이 벌어졌다.
아무 설정도 건드리지 않았고, 평범하게 빌드한건데.. 앱을 실행 후 구글 로그인을 진행하는데 로그인이 안된다..!!
무엇이 문제인지 코드부터 확인했지만 이상이 없었고, Play Console
과 Google Cloud Console
에서
SHA-1, 이메일 등등 확인해봐도 전혀 문제가 없었다.
아무리 찾아봐도 답이 안나와 2시간이 지났을때쯤.. 빌드 세팅에서 Package Name
이 바뀐 것을 확인할 수 있었다.
손대지도 않았는데 개발 초기 설정때 지정했던 Package Name
으로 바꿔져 있었다. (왜지??)
유니티의 Package Name
을 OAuth 2.0 클라이언트 ID에 Package Name
과 같이 변경하니 문제가 해결됐다.
요약 : Package Name
을 확인하자.