구현 기간 : 05.23 ~ 05.24
장비 아이템을 착용하고 스탯을 관리한다.
🎮 구현 기능
인벤토리와 마찬가지로 장비창과 장비안의 슬롯을 나누어 구현한다.
그리고 레벨업에 따른 스탯포인트 증가와 포인트를 가지고 스탯을 증가시키는 기능을 구현한다.
📝 UI_EqSataPopup.cs
장비창을 On/Off 하고 스탯을 관리한다.
📝 UI_ArmorSlot.cs
방어구 아이템을 관리하는 슬롯이다. 방어구를 장착 시 능력치가 상승한다.
📝 UI_WeaponSlot.cs
무기 아이템을 관리하는 슬롯이다. 무기를 장착 시 능력치가 상승한다.