(3D RPG) 아이템
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(3D RPG) 아이템

구현 기간은 짧았지만 장비장착 아이템이나 아이템 에셋들을 선택하는데 있어 시간이 좀 걸렸다.

🧮 아이템 클래스 구조

아이템은 인벤토리, 장비, 등 여러 곳에서 사용되므로 각각의 상황에 쓰일 수 있도록 상속시켰다.

  • Item Class - 아이템 부모 클래스
    • UseItem Class - 소비 아이템 클래스
    • Equipment Class - 장비 부모 클래스
      • ArmorItem, WeaponItem Class - 방어구, 무기 아이템 클래스

📝 아이템 데이터

ArmorData WeaponData UseData

그 외

  1. 아이템 기능 구현 (드랍, 이름)
  2. 아이템 Icon 선정, 장비 아이템 Icon 및 장착 오브젝트 선정
  3. 몬스터 피격 데미지 출력
  4. 몬스터 체력 게이지 표시
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